Курс "Графика для игр" 2.0 Bundle

$149
1 rating

Видео превью: https://youtu.be/GsfQXJhcolE

Программа курса: 

Блок 1: быстрый старт

  • Фотошоп базовый для рисования.

Интро .

  • Содержание. Что будет в результате.
  • Настройка. Как проходить курс, как учиться эффективнее.
  • Первое задание.
  • Что такое игровой арт. Примеры.
  • Изометрия: сетка, тайл.
  • Результат: сетка в изометрии.
  • Мир из кубов (без теней).
  • Куб, освещение, объем.
  • Результат: аккуратный куб объемный.
  • Самые важные принципы дизайна и композиции объектов на сцене. 


Блок 2: карта

  • От эскиза до проработки.
  • Интро
  • Собираем референсы как профи. Работа с референсами. Выбираем стиль.
  • Кисти. Настройка
  • Уровни, цвет, цветовые схемы.
  • Значимость градиента/смешивание цвета.
  • Работа с материалами.
  • Рендер материалов, овещение, occlusion
  • Текстуры. Бесшовные текстуры.
  • Композиция, часть 2.
  • Формы в природе, природа дизайна, сакральная геометрия.
  • Результат: готовая игровая карта


Блок 3: GUI/Интерфейс


  • Интро. (Кто такой художник по интерфейсам). Правильный подход к интерфейсам.
  • Инструменты векторной графики: перо, горячие клавиши, стили слоя.
  • Поиск идей. (Research)/Скетчинг.
  • Дизайн/удобство/расположение/стандарты.
  • Стиль (3D, Flat, Realistic, Strong, Heavy, Light) /палитра. (Самый простой расклад)
  • Самый простой способ показать объем.
  • Текстуры. (Часто встречаемые ошибки)
  • Прозрачные объекты.
  • Иконки (Смарт объекты).
  • Шрифты.
  • Эффекты. Сохранение.


Блок 4:

  • Продвижение/поиск работы/ фриланс
  • Продажа на стоках. (Пошаговое руководство)
  • Фриланс. (Сайты, особенности)
  • Работа в офисе.
  • Создаем убойное портфолио: как презентовать работы, так чтобы заказчик находил вас сам.
  • Оформление работ.
  • Инстаграм.
  • Беханс.
  • Пинтерест.
  • Блог.
  • Остальные сайты.
  • Финал/Резюме
  • Напутствие: как учиться/развиваться самостоятельно.
  • Бонусы


Блок 5: 3D

  • Интро
  • Почему Blender. Как рисовать в 3D
  • Для чего нужны 3D болванки
  • Blender базовый. Основы 3D
  • Как не запутаться в интерфейсе. Настройка.
  • Работа с объектом.
  • Моделинг. Учимся моделить быстро. Горячие клавиши.
  • Результат: готовая Low Poly модель
  • Текстуры и материалы.
  • Делаем развертку. UV Mapping
  • Создаем текстуру. Рисуем прямо в 3D в реалтайме
  • Создаем сцену с освещением, как добавить атмосферу, реалтайм рендер
  • Настраиваем Рендер, ставим свет
  • Постобработка, заливаем на Sketchfab


Блок 6: анимация

  • Про индустрию и работу аниматора
  • Классическая анимация. Покадровая анимация. Основные принципы
  • Анимация в Adobe Animate
  • Ключевые кадры, горячие клавиши
  • Как испльзовать твины
  • Создаем на примере бега.
  • Спецэффекты
  • «Body Part»: как сделать любую анимацию на примере шаблона.
  • Экспорт кадров, особенности передачи анимации программисту
  • Результат: готовый анимированный персонаж 


В результате:

Набор навыков и готовое портфолио которое необходимо для профессии 2D художник. Знания в 3D помогут повысить квалификацию, и ускорят процесс создания любой сложности работы.

This product is not currently for sale.
Copy product URL

Ratings

5.0
(1 rating)
5 stars
100%
4 stars
0%
3 stars
0%
2 stars
0%
1 star
0%
$149

Курс "Графика для игр" 2.0 Bundle

1 rating