Fuze#08 - Introduction à Zbrush

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Envie de vous de vous lancer et d'apprendre ZBrush? Dans ce tuto Fuze08, je vais vous montrer tout ce qu’il vous faut savoir pour débuter correctement avec ZBrush.

Après 14H30 de formation vous maîtriserez les outils de bases, la philosophie du logiciel et l'ensemble du workflow pour mener à travers la réalisation d'une sculpture.

Dans un premier temps, nous découvrirons l'interface, les notions et les outils de bases de Pixologic ZBrush. Je vous montrerai également comment personnaliser le logiciel pour optimiser votre temps de travail et nous réaliserons ensuite un modèle 3D basé sur un concept 2D.

L'idée est de vous montrer le workflow dans son ensemble, et plus important avec ZBrush, comment bien retranscrire un concept ou une référence donnée, avec analyse de formes, la pose des proportions ainsi que les techniques pour vous guider dans l'interprétation du concept.

Nous travaillerons avec des outils essentiels du workflow comme : les layers, le Dynamesh, ZRemesher, la reprojection et je vous expliquerai comment correctement générer une Displacement Map.


Notes importantes :

Attention, afin d'être bien clair, je précise que sur les 15H de formation vidéo contenues dans Fuze08, 5H sont sans commentaire et sans audio (mais en temps réel). Tout simplement par le caractère répétitif de la sculpture dans ZBrush, où une fois les outils maîtrisés, il n'y a plus qu'à sculpter et se concentrer sur les formes.

Vous pouvez télécharger une version gratuite (45 jours) de démonstration de ZBrush pour suivre ce cours. Le tuto est compatible depuis ZBrush R5 et versions supérieures.

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