Lenguaje de programación java avanzado

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¿Por qué son importantes los algoritmos en la programación?

La algoritmia es un pilar fundamental de las ciencias de la computación puesto que provee métodos de solución de problemas que serán implementados en los programas de computadora.


¿Qué es Java?

Java es un lenguaje de programación de alto nivel con el cual podemos crear programas de cualquier tipo.


Objetivo de esta guía

Esta guía está basado en el paradigma de la programación orientada a objetos. Primeramente, se inicia con la definición de conceptos básicos para el manejo de Excepciones en Java, enfatizándose en las buenas prácticas existentes. Seguidamente, continúa con la implementación de aplicaciones que apliquen conceptos avanzados de manejo de Strings, flujos de entrada y salida, serialización de objetos, formateo y parseo de datos, así como el uso del Framework Collections de Java. A continuación, se desarrollan aplicaciones que utilicen Clases internas e hilos. Por último, se concluye con tópicos avanzados de instalación y despliegue de aplicaciones Java Stand Alone a través de la implementación de una aplicación que incluye todos los conceptos aprendidos en está guía

Esta guía te servirá si ya tienes un conocimiento avanzado de fundamentos de programación y estructura de datos, si eres estudiante de tercer año y necesitas reforzar algunos temas, o si eres un curioso que le entró las ganas de seguir aprendiendo. Esta guía es la continuación de la guía de Algoritmos y estructuras de datos en java.


CONTENIDO

  1. Gestión de excepciones.
  2. Excepciones y errores comunes.
  3. Manejo avanzado de cadenas
  4. La clase String.
  5. Definición y gestión de memoria.
  6. Las clases StringBuffer y StringBuilder.
  7. Principales clases del paquete java.io.
  8. Serialización de objetos.
  9. Clases Calendar y Date.
  10. Formateo de datos.
  11. Uso de regular Expressions, Tokens y delimitadores.
  12. Framework Collections y estrategias de ordenamiento.
  13. Tipos Genéricos.
  14. Clases internas estándares y locales a un método.
  15. Clases internas anónimas y estáticas.
  16. Threads: definición, estados y priorización.
  17. Sincronización y bloqueo de código.
  18. Compilación y ejecución de aplicaciones java.
  19. Uso de Sentencias import estáticas.


Regalos

  • 6 evaluaciones de laboratorio
  • Recursos adicionales
  • Caso práctico resuelto


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