[電子版]Oculus GoのVR Shooting Gameアプリを作ろう! by keijipoon
A6サイズの電子版の販売ページです。
Unityを使って個人でもゲームを作れるようになりました。これからは、3DやVR/ARでのゲームが増えていきます。しかし、まだまだ自分で作れる人はごくわずかです。この本では、VR ShootingGameに必要な最低限のTipsを紹介していきます。今回は安価なVRデバイスとして、話題をさらったOculusGoを対象にVR Shooting Gameを作成します。Oculus GO にならではの設定などを冒頭に、後半はShooting Gameを作成するための最低限の要素だけをまとめました。
【目次】
Chapter 1 OculusGoの魅力とは
Chapter 2 OculusGoでのゲーム開発に、必要なもの。
Chapter 3 OculusGoをLaptopとUnityに認識させる。
Chapter 4 UnityのVR設定
Chapter 5 Asset Storeの検索方法
Chapter 6 Assetをインストール
Chapter 7 Assetをシーンの適用方法
Chapter 8 敵をランダムに出現させよう。
Chapter 9 モンスターに当たり判定を設定しよう。
Chapter 10 モンスターに命中したら、モンスターと球を消す。
Chapter 11 モンスターに命中したら、エフェクトを出す。
Chapter 12 敵に命中した回数を管理する
Chapter 13 時間管理。タイマーボードを作ろう。
Chapter 14 スコアボードを作ろう
Chapter 15 Titleシーンを作ろう。
Chapter 16 Resultシーンを作ろう。
Chapter 17 シーンを切り替えよう
Chapter 18 ゲームをリスタートできるようにしよう。
Chapter 19 スコアを保持して、Resultシーンで表示しよう。
Chapter 20 カウントダウンをしてからゲームが始まるようにしよう。
Chapter 21 ゲーム中だけ、銃から球が出るようにしよう。