19.09. Substance Pianter Workflow For C4D User by 코라

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Substance Painter는 현재 3D 텍스쳐링 분야에서 빠르고 손쉽게 하이퀄리티의 결과물을 만드는 데에 큰 역할을 하고 있는 프로그램입니다.

이번 세미나는 Cinema4D를 사용하는 작업자들이 어떤 모델링 파이프라인을 거쳐 Substance Painter를 사용할 수 있는지 알아보고 간단한 시연과 작업 과정을 설명드리는 시간을 가지기 위해 기획되었습니다.

또한 이러한 과정을 통해 PBR의 개념을 이해하고, Substance Painter에서 작업된 텍스쳐를 C4D 기본 렌더 메티리얼과 옥테인 렌더 메티리얼에 어떻게 적용하는지 알아볼 예정입니다.

더 나아가 추가적으로 올해 런칭된 텍스쳐/재질 연성 프로그램인 Substance Alchemist에 대하여 알아보고, 이를 활용한 텍스쳐 스캐닝과 머티리얼 생성 방법에 대해서 소개할 예정입니다.

이번 세미나는 Substance Painter를 처음 접하시는 분들을 대상으로 계획되었습니다.

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